报告:夏季游戏节预告片可能给开发者带来高达55万美元的成本

制作游戏是昂贵的,包括在特定活动中播放预告片。《Esquire》杂志的一份新报告探讨了工作室为由Geoff Keighley主办的现在年度展示活动夏季游戏节带来预告片所付出的成本。

在低端,开发者将支付25万美元的一分钟预告片。价格会根据长度而上涨,从90秒的35万美元到最高的2分30秒的55万美元。

此前,这些信息并不透明,因此这提供了一些有趣的见解,即工作室(或其发行商)愿意支付多少来让人们注意到他们的项目。

《Esquire》指出,2023年的游戏大奖也有类似的定价结构。但是,目前还不清楚比一分钟更短的预告片是如何定价的,或者如果游戏的演员或创意总监上台宣传项目是否会有额外费用。

无论如何,这似乎对Keighley来说是一个非常有益的事业。该媒体推测,去年的展示中,主要舞台刚刚通过预告片获得了965万美元的收入,其中包括了《真人快打11》和《波斯王子:失落之冠》的发布。

然而,《Kotaku》补充说,一些主要发行商会在主要展示中获得“获得的编辑位置”,而无需支付费用。

为夏季游戏节准备您的游戏的成本

与《Esquire》交谈,一位知情人士直言夏季游戏节“非常昂贵”,这可能解释了预告片的成本。

另一位消息人士承认这些成本对于一些较小的工作室来说可能太高了,称这种价格结构对于大多数独立开发者和发行商来说是“无法实现的目标”。

几位公关专业人士为预告片的价格结构辩护,强调了在Keighley提供的大舞台上获得报道的优势。但他们也承认,如果预告片太短而无法产生太多影响,那么这种优势可能会减弱。

相反,一位在《Esquire》杂志上发表谈话的市场营销人员提到了今年主要夏季游戏节节目的门票价格。据报道,头等门票在本周早些时候仍然是41美元,他们指出Geoff可能会降低预告片的成本,因为他实际上拥有两个同时出现的收入流。

本周早些时候,Keighley表示2024年夏季游戏节将会减少全新的揭示。此声明模糊地提到了近年来行业的困境,以及这些缩减如何影响了各大工作室的营销团队。

《Esquire》的完整报道可在这里阅读。