更新(05/17/24):Singularity 6告诉游戏开发者,他们已经解雇了36名员工,以应对“艰难的经济时期”。该工作室表示,他们将继续支持Palia,以此应对裁员事件。
“很遗憾,为了专注于长期支持Palia并为我们的社区提供服务,我们不得不重组和缩减团队规模。昨天我们不得不让36位同事离开,以应对这个艰难的经济时期。”一位公司发言人发表了这样一份声明。
“我们感谢离开的团队为我们所做的工作;我们致力于提供最好的帮助和过渡。我们希望游戏行业能为这些有才华的同事提供一个家。”
原始故事:根据Polygon的Nicole Carpenter和Games Radar的报道,Palia工作室Singularity 6刚刚解雇了36名工作人员,大约占其员工总数的40%。
这则消息是在开发商据报道在四月解雇了49名员工之后传出的,此后还有更多员工据称在那一轮之后离开。去年九月还进行了一次较小规模的裁员,影响了一些开发人员,但具体数字未披露。
Singularity 6尚未就裁员事件发表评论,不过受影响的开发人员已经开始通过Linkedin在线发声。我们已经联系Singularity 6寻求进一步信息,并会相应更新报道。
Palia在今年三月初在Steam上推出,是Singularity 6当前的旗舰作品。游戏被定位为一个“为您而制作的舒适世界”,在美学风格和游戏特点上与《星露谷物语》和《动物之森》系列有明显的相似之处。目前游戏在Steam和Switch上是免费玩的。
根据开发者网站三月中旬的一篇帖子,游戏引起了强烈兴趣,包括有60万人报名参加试玩,但很难说这种势头是否延续到了发布之后(发布后仅过了一周,即3月25日)。
Singularity 6加入了游戏行业这个糟糕的裁员周
在另一个令人痛苦的一周,自星期一以来,我们报道了包括史克威尔艾尼克斯、Studio Wildcard、Mighty Kingdom以及今天在Phoenix Labs等工作室的裁员事件。