在长期任职总裁吉姆·瑞安离职后,索尼互动娱乐正在实施一项新的、多管齐下的领导架构。
自2024年6月1日起,PlayStation工作室负责人赫门·赫尔斯特将被任命为SIE工作室业务组CEO。在他的新角色中,赫尔斯特将负责“SIE自家内容的开发、发布和业务运营。”
赫尔斯特表示:“我很高兴领导工作室业务组,并在PlayStation 5的成功基础上继续发展,同时为未来做准备。视频游戏行业是世界上最大的娱乐产业之一,建立在内容和技术的融合基础上,我期待继续突破玩耍和娱乐的界限。”
赫尔斯特将与西野英明共同掌权,后者被任命为SIE平台业务组CEO。西野目前担任平台体验组高级副总裁,负责开发PlayStation产品的体验和技术的团队。
未来,他将继续负责技术、产品、服务和平台体验,同时还将监督第三方发行商和开发商关系以及商业运营。
西野表示:“我们将继续通过世界一流的产品、服务和技术连接玩家和创作者。我们始终致力于通过在索尼互动娱乐各个领域的创新来扩大我们的社区规模。”“我很荣幸能在赫门身边担任如此重要的角色。通过更紧密地合作,我们将被定位为为现在和未来不断扩大的受众构建难以置信的体验。”
SIE重组领导架构,随之而来PlayStation工作室裁员
赫尔斯特和西野将向新任SIE董事长戶部宏基汇报工作。戶部宏基曾担任临时首席执行官,也是索尼集团公司的总裁、首席运营官和首席财务官。三人打算“密切合作”,增强各个核心业务之间的合作,并加强SIE内部的协同效应。
戶部宏基表示:“索尼互动娱乐是一个充满活力并不断发展的业务,通过内容和技术的联系提供令人难以置信的娱乐体验。”“这两位领导者将有明确的职责,并将管理战略方向,以确保专注于加深与现有PlayStation用户的互动,并将体验扩展到新受众。”
这一消息是在索尼处于动荡时期发布的。自瑞安于2023年9月宣布离职以来,索尼已裁员900人,包括Naughty Dog、Insomniac Games、Guerrilla Games和Firesprite等主要工作室。这些裁员还导致了伦敦工作室的关闭。
在2月份详细说明裁员原因时,瑞安声称索尼需要重新思考如何在“不断发展的经济格局”中开发、分发和推出游戏以取得成功。赫尔斯特对此表示赞同,并表示公司必须“退后一步,审视我们的业务需求。”