第二波开发者因拖欠工资和累积170万美元债务而倒闭

韩国工作室Challengers Games 在欠下逾2.4亿韩元(约合173万美元)的债务,并且数月未支付员工工资后,已经宣布关闭。

《Illang》和《Second Wave》的开发商在其网站上发布了这一消息,并解释说在数月的生产困难和财务挑战之后,无法支付或留住员工,因此关闭了工作室

CEO兼工作室负责人Koji Tamura解释说,工作室的核心项目未能引起出版商的充分兴趣,也未能赢得玩家的认可。尽管获得了一些投资,但工作室很快就陷入了债务之中。到2023年下半年《Second Wave》的多人英雄射击游戏进行测试时,Challengers已欠下约20亿韩元。

与此同时,整个动画团队和一半的工作室艺术家也相继离开,迫使公司迅速用新员工填补空缺。到2024年初,Challengers共有约70名开发人员,其中大约一半是在2023年11月至2024年1月之间加入的。

那些前述的债务、员工留存和员工流失问题、生产问题(例如《Second Wave》的测试版遇到了匹配问题、帧率下降和加载屏幕错误),以及《Illang》的成本(在发行时也出现问题)使公司面临急需修复、资金匮乏和巨额债务的项目。

“到2024年1月,公司的资金已经用完,而我们在寻找额外投资者的同时无法为《Illang》生成销售收入,” Tamura在一篇长篇博客文章中解释道。

公司试图通过在2024年初进行早期访问来最后一搏。Tamura承认由于项目状态不佳,他认为这是一种“自杀”策略,但仍然继续前进。随后的几个月,出版商与工作室断绝了联系,工资继续未支付,更多员工离开了。最终,《Second Wave》于5月31日在早期访问中发布。在这段时间内,该游戏的版本由一个20人的团队开发,工作室在2024年1月至5月之间失去了大约60名员工。

“到2024年4月底,我们加大了开发力度。添加和开发了许多内容,但是我们无法将任何内容添加到现有版本中。最终,我们尽力而为,进行了尽可能多的测试。还没有准备好或足够好,不足以投入实时对战模式或培训模式,但我们不得不尝试。没有商城、物品商城。到5月底,我们已经完成了。” Tamura说。

最后挣扎的早期访问发布未达标

《Second Wave》在发布后不久就遭到了压倒性的负面评价,Tamura承认有时“游戏甚至无法启动”。

“随着服务器问题在一定程度上稳定下来,我们开始发现更多问题。如由于瞄准变化导致角色未被击中的问题,或者魔法伤害翻倍的问题,”他继续说道。“有很多问题如果我们当时有质量保证团队是不会推向线上的。但由于没有质量保证团队,特别是在我们剩下的20人中,所有这些问题都被玩家看到并发现了,他们并不太高兴。我不怪他们。”

无处可去后,开发被取消,工作室解散。Challengers的账户已被四家大型保险公司查封。目前,该公司正受到韩国劳动和就业部的调查。

“自从2024年3月以来,我们所有团队都一直在无薪工作,希望出现奇迹。我希望游戏能取得成功,但对于无法做到这一点,我向每个人道歉。由于拖欠工资,我感到很重责任,” Tamura补充道。

“我会设法支付所有人的工资,但不管发生了什么,我们如何到这里,我并不为这次经历感到羞耻。为我创造《Second Wave》感到自豪,为与我合作的团队感到自豪和荣幸。我为我们在创建Challengers Games和《Second Wave》的时间里所拥有的所有感情感到自豪。至少我们曾尝试过。但现在是时候让Challengers Games承认自己已经无法继续经营了。”

工作室将于今天6月24日正式关闭。《Second Wave》的退款将通过Steam发放,但Tamura相信有一天可能会重新复活。

“这是令人难以置信的困难和悲伤,但我想说的是,这不是《Second Wave》的最终章。很可能您将在不久的将来再次看到它。无论如何。我们将重新开始,准备好的时候会宣布这一消息,” Tamura补充说。

“目前,我想要给大家这个消息,让您知道情况,并在服务器突然停止之前为《Second Wave》的终结做好准备。……我们真诚地向每一位为我们加油打气、支持我们的人道歉。感谢您相信我们,也对让您失望感到抱歉。对于我们来说,这不是最终的道路,但对于Challengers Games Corp来说,这是最终章了。”