《女神异闻录》开发商Atlus最近失去了资深工作室老将金子一真。根据他的新雇主翻译的采访,这位艺术家已经转投COLOPL。
金子一真被广泛称为“恶魔艺术家”,他于1988年加入Atlus,最初的项目之一是《万王之王》。此后,他为许多游戏设计了角色和怪物,包括《恶魔猎手3》、《漫威对卡普空3》以及几乎每一部主打《女神异闻录》。
在Atlus系统中深耕了这么长时间后,他与公司的最后一款游戏是《女神异闻录3 重制版》。
老牌开发人员离开工作室引起了人们的关注,尤其是当他们的作品代表性地体现了公司的产出。金子一真的艺术作品已经帮助塑造了《女神异闻录》和《真·女神转生》,尤其是随着它们在西方的日益流行。
金子离职的具体原因并未透露,但他表示自2023年开始曾申请加入多家工作室,最终选择了COLOPL。他已经在为该工作室的下一个项目设计角色。
成立于2008年的COLOPL以《白猫计划》和《咪咪大冒险》等作品而闻名。关于新项目,他称这是一个“很好的匹配,让他有机会做一件他很久以来都未尝试过的事情:从零开始完全创作一部新作品。
此刻,工作人员都不知道这个项目将成为什么类型的游戏。但金子的希望是最终让这个项目适合RPG的模式,进而导致动画改编。
如果这听起来有些熟悉,那在过去几年中已经发生在《女神异闻录》系列中。《女神异闻录4》和《女神异闻录5》在发布后不久就被改编为动画,帮助这个系列在各新作之间保持相关性。
考虑到最近游戏改编跨媒体的潮流,金子或许有了正确的想法。但为此,他和COLOPL的其他成员需要先弄清楚他们的游戏是什么样的。