Take-Two将GTA VI发行窗口缩小至2025年秋季,年度亏损达37.4亿美元

《侠盗猎车手》制造商Take-Two Interactive将《侠盗猎车手VI》的发行窗口缩小至2025年秋季,并重申该游戏将是一次“无与伦比的娱乐体验”。

公司在截至2024年3月31日的财务报告中发布了这一消息,其中透露年度净销售额增长1%至53.3亿美元,而GAAP净收入保持在53.5亿美元的水平。

拆分这些数字,Take-Two表示,来自消费者经常支出的净销售额同比增长2%,占总净销售额的78%。最大的贡献者包括NBA 2K24,侠盗猎车手在线版和侠盗猎车手V,疯狂消消乐,王国与拼图,荒野大镖客2,荒野大镖客在线版,单词好友和合并龙!。

值得注意的是,这家美国公司去年还录得37.4亿美元的GAAP净亏损。公司表示,这一数字是由23.4亿美元的商誉减值费用以及5.774亿美元的收购相关无形资产以及1.046亿美元与成本削减计划相关的业务重组费用所致。

该公司最近以4.6亿美元从Embracer手中购买了《无主之地》开发商Gearbox。不久之后,它宣布计划裁员5%以“确定业务各环节的效益”。这些裁员是持续的成本削减计划的一部分,最终可能使公司损失高达2亿美元。

Take-Two赞扬'积极势头'尽管裁员和项目取消

Take-Two首席执行官Strauss Zelnick认为公司正以“积极的势头”进入2025财政年度,并预计在未来一年将提供从55.5亿到56.5亿美元的净销售额。

“我们的展望反映了Rockstar Games此前确定的2025年日历表窗口已缩小至2025年秋季。我们对Rockstar Games将提供无与伦比的娱乐体验非常有信心,并我们对该作品商业影响的预期继续增长, ”Zelnick说。

“展望未来,我们相信我们的公司已准备实现新的成功水平,并且我们期望在2025, 2026和2027财政年度为净销售额带来连续增长。随着我们交付我们的产品线,我们有信心将推动规模扩大,提高边际利润率并为我们的股东带来行业领先的回报。”

在另一次盈利电话会议中,Zelnick指出Take-Two已经取消了“几个项目”,以便专注于那些将带来“重要的商业成功和商业成功的最佳机会”的系列作品。目前,Take-Two打算在2027财政年度推出40款游戏。

“我们相信我们面临着许多机遇,这将为我们带来一个具有意义的长期增长、利润率扩张和股东回报的时期,” Zelnick结束了讲话。