英国开发商Atomicom已不复存在,Starlight Games随之诞生。由Psygnosis和校友Gary Nichols领导的这家新工作室已经在设计总监Nick Burcombe身上招募了一位重量级人物。
根据GamesIndustry的报道,Starlight将有效取代Atomicom成为开发商。整个团队将继续保持完整,并仍将在同一利物浦办公室内运营。
曾是原始《Wipeout》的联合创作者Burcombe正在负责开发一款未来体育游戏。Starlight还在策划一款战略科幻项目,以及多个基于Unreal Engine的《堡垒之夜》体验。
目前,Starlight尚未与任何大型发行商达成协议。Nichols表示,他们希望在2023年达成的协议因为不符合双方利益而告吹。他强调开发商希望达成一种让所有人受益的协议。
他说:“我感觉行业正在逐渐摆脱那种旧模式,我们必须适应。”
Starlight的目标是成为一个专注于自身作品的工作室,并希望通过这次转变获得投资。其首款游戏是《高尔夫之家2》,其前作是在Atomicom旗下制作的。
Starlight投资于英国游戏行业的未来
除了通过自有作品打响名气,Starlight还希望培养新的行业人才。
Nichols向GamesIndustry表示,公司正在与参与UEFN项目的年轻开发者“密切合作”。在Starlight,这些学生在完成最后一年学业的同时被提供“一个学习和脱颖而出的机会。”
“现在是一个艰难的时期,我们的做法是主动出击,”Nichols强调说。“我们参加大学的开放日,和讲师交流,并努力找到那些充满激情、有动力和有天赋的人才,帮助他们脱颖而出。”
目前的招聘情况艰难,无论是在游戏行业还是在其他领域。给他希望的是像英国游戏基金这样的项目,最近向近两十家新兴工作室提供了300万英镑的补助。
尽管行业嘈杂,Nichols强调Atomicom在游戏开发学生中取得了成功。一所当地大学的几名毕业生现在全职在Starlight工作,或者在英国游戏领域找到了就业机会。
更多的新成员承担起“很大的责任”,并带头实施最近的UE5技术变革。Nichols坚信像这样的人才无处不在,他的工作室只是有“动力出击去寻找他们。”
“我们还希望在工作室中拥抱各类不同角色的新人才,帮助新一代充满激情的游戏开发者进入游戏行业。[...] 观察他们如何发展自己的技能和经验,真是太棒了。”