IGDA开发人员满意度调查凸显DEI不足和信用混乱

最新的IGDA开发者满意度调查(DSS)显示,游戏工作室在充分实施和执行反歧视和信用政策方面面临挑战。

该调查是国际游戏开发者协会与西方大学合作的结果,基于2023年5月17日至10月20日提供的777名受访者的数据。

总体而言,受访者对工作场所如何实施公平、多样性和包容性(EDI)倡议表示不满。信用实践是另一方面的关注点。

深入数据,28%的受访者声称他们的工作场所没有设立EDI计划,而仅有38%的人称其雇主已经实施了正式的EDI问题申诉程序。

尽管大多数开发者表示他们所在公司有涵盖一般非歧视(72%)、平等就业机会(61%)和性骚扰(62%)的政策,但只有43%的人实际认为这些政策被充分执行。

全文报告称:“根据DSS受访者的说法,越来越多的工作室制定了非歧视、性骚扰和平等就业机会政策。较少的工作室设立了EDI问题的正式投诉程序或纪律程序。很少有公司有系统来跟踪来自少数群体的员工保留情况、留住多样化的人才或促进多样化的申请人群。在我们庆祝成功的同时,还有更多改进的空间。”

IGDA呼吁游戏公司制定信用政策

2023年的报告首次涉及关于信用实践的问题,只有48%的受访者声称他们的工作室已经明确建立了信用政策。24%的人表示没有这样的政策,29%认为自己无法确定。

尽管存在不确定性,71%的受访者表示他们对自己当前项目会得到恰当的信用感到自信。然而,当受访者被问及如果他们在合同结束之前退出角色,或项目发货时会发生什么时,这一百分比会降低。在这些情况下,只有41%的受访者认为他们会得到信用。

以自由职业者或承包商身份工作的受访者被额外问及知识产权和信用相关问题。这个样本群体中的每个人都表示他们在雇主或客户拥有的IP上是按照委托付费的。77%的这个子群体声称他们的名字出现在游戏制作人员名单中,但13%的人表示他们没有收到信用。

总的来说,IGDA表示数据显示许多公司的信用实践可能是“模糊和临时的”,开发者似乎把他们对雇主的信任放在某种程序上,即使他们不能确定那种程序的存在。

报告补充道:“有关游戏信用实践的新数据也具有信息价值,并支持组织如Game Credits SIG等的其他倡导工作,鼓励工作室制定和公开透明他们的信用政策,并将其扩展到包括合同工作者和可能在项目结束之前离开的工作者。”

您可以在IGDA网站上找到2023年开发人员满意度调查的简明摘要。