瑞典大型企业Embracer Group在过去的一年中将员工人数减少了4,532名。
根据公司截至2024年3月31日的财务报告显示,Embracer的总员工人数在FY24第四季度下降了27%,从FY23第四季度的16,601名降至12,069名。
Embracer解释说,其中3,727人离开的是“游戏开发人员”,并指出公司在此期间还取消了80个游戏项目。
这一巨大的人数减少伴随着Embracer完成了一项全面的重组计划,导致泛泛的裁员、工作室关闭、项目取消和大规模出售,包括出售Gearbox Entertainment和Saber Interactive等。
Embracer现在准备开启一个“新篇章”,将把其业务分为三个单独的上市实体。公司计划在截至2025年3月的当前财年内发布70个项目,其中包括“至少三个重要的未公布的标题”。
在最新的财务报表中,Embracer表示该过程“按计划进行”,将释放“集团内的重大潜力”。
至于过去一年业务表现如何,Embracer全年净销售额增长了12%,达到422亿瑞典克朗(39.4亿美元)。
将总收入分项,PC/游戏销售增长了7%,达到144亿瑞典克朗,移动游戏销售增长了2%,达到59亿瑞典克朗。
桌面游戏的净销售额为147亿瑞典克朗,同比增长13%,娱乐和服务的净销售额增长了34%,达到71亿瑞典克朗。
Embracer老板称将迎来“变革性”一年,开启新篇章
对于这些结果,Embracer首席执行官Lars Wingefors表示,像《古墓丽影I-III重制版》和《深岩银河:生存者》等游戏表现“不错”,但指出THQ Nordic的其他中型发行作品表现“参差不齐”。
Wingefors补充说:“我们对未来几年的PC/游戏产品线感到兴奋。在PC/游戏方面,我们的资源越来越集中于我们自己和受控的关键IP,如《黑暗启示录》、《死亡岛》、《深岩银河》、《王国之心:拯救》、《屠杀之地》、《指环王》、《地铁》、《剩余时间》、《令人满意的》、《古墓丽影》、《狂野飚车》等等。”
Wingefors认为《指环王》系列可能成为Embracer未来几十年的“关键驱动力”,并将过去12个月描述为“变革性”。
“那项现在已成功完成的重组计划为改进盈利能力、现金流和长期价值创造奠定了更坚实的基础,”他继续说道。
“在过去的一年中,我们的公司和工作室不得不与团队成员告别。这些是必要但困难的决定,重要的是要以同情、尊重和诚实地对待受影响的人。重组后,我们将努力在日常业务中不断改进,以进一步提高运营效率和资本配置。”
他说,Embracer现在准备在其业务的“新而令人兴奋的篇章”中踏上旅程,宣称“我们最好的日子还在前面”。