软件开发商Yellow最近从A16z Games获得了500万美元的种子资金,用于构建其基于生成AI的3D建模工具YellowSculpt。
正如Yellow所解释的那样,该工具让艺术家和设计师在几分钟内创建“干净、可动画、预绑定的3D角色网格”。其目标是让YellowSculpt让3D创作变得更加易于使用,并帮助准备好在游戏中使用的3D角色。
Yellow在新闻稿中指出,genAI工具通常用于2D艺术和角色。对于创始人Mandeep Waraich来说,YellowSculpt将帮助3D艺术家,也会“进一步发展我们的社会”,因为越来越多的人使用这个工具。
A16Z的Jack Soslow发表了类似的看法,称Yellow的重点是“通过AI增强人类创造力……[并]让角色创建对所有人都更加易于实现。”
YellowSculpt希望对所有人开放和安全
YellowSculpt的网格考虑了集成:可以与Unity、Unreal和Roblox等游戏引擎以及Maya、Blender和Daz Studio等艺术程序一起使用。
Daz与Yellow合作,使用YellowSculpt来驱动其自己的3D角色生成系统。根据他们的独家协议,Yellow将使用Daz的Genesis Character Content来以“道德和AI安全的方式”训练AI模型。
Yellow强调伦理道德的原因在于,genAI经常在没有艺术家或表演者同意的情况下使用来生成材料。在几个案例中,这种缺乏同意已导致这些技术背后的公司被起诉。
今年1月,GDC行业现状调查显示,近一半受访的开发者在工作中使用genAI。其中大多数的使用来自金融领域,其次是社区和生产管理。
但你可能从大多数标题中看不出来。过去一年,genAI被吹捧为帮助艺术家、设计师和作家在游戏对话和艺术等领域更高效。
虽然一位受访的开发者认为它最终将被用来节省成本,但许多人对它作为减轻工作量的方式持开放态度,但前提是仍然需要人的触摸。
Game Developer和GDC是Informa Tech旗下的子公司。2024年行业现状报告是Game Developer和Game Developers Conference合作制作的。