Roblox是青少年开发者们最大的礼物,而不是剥削,说游戏公司负责人

“我认为我们真正关注的是学习——课程,如果你愿意的话——并真正引导人们,使他们成为专业人士。”-- Roblox Studio负责人Stefano Corazza

多年来,Roblox一直面临批评和指责,指责它如何剥削年轻玩家和开发者。但游戏公司负责人Stefano Corazza表示,该平台带来的好处远远超过了伤害。

在GDC期间,Corazza与Eurogamer谈到了许多话题,包括游戏与孩子们的关系。近年来,人们开始关注它如何声称向为其他玩家创建游戏内容的青少年开发者支付过低。

这可能会特别痛苦,因为转换率和创作者只获得收入的30%。Roblox Corp曾表示,订阅服务可以帮助弥补差距。

Cozarra的乐观态度更多地体现在其职业优势。对他来说,这“为世界各地的人带来了获取工作、甚至收入的能力。”

“我可以是一名15岁的印度尼西亚人,住在贫民窟,”他继续说道。“然后现在,只需要一台笔记本电脑,我就可以创造一些东西,赚钱,然后维持我的生活。”

是的,Roblox Studio赋予了青少年力量,他声称他们告诉他他们并不觉得受到剥削。据报道,那些创作者称他们的报酬是“最大的礼物”,还提供了足够的钱让他们退休。

总的来说,Corazza表示Roblox分发给创作者的金额接近10亿美元。该公司此前表示,“绝大多数”获得报酬的创作者年龄都在18岁以上。

此外,Corazza为Roblox的文化价值辩护,称赞它如何使孩子们对编程感兴趣。“想象一下,每个月有数百万的孩子学习如何编码[...]你未来可以在科技行业找到一份工作,然后说‘嘿,我是一个程序员’,对吧?”

Eurogamer与Corazza的更详细对话可在此处阅读。